Sous-verre communicant

objet, interactivité

Pour une grande marque, Nokinomo réalise une expérience inédite d'objets communicants.

Nokinomo a développé une solution matérielle et logicielle qui permet aux objets de recueillir des données sur leur environnement et de les communiquer à leur entourage.

Soucieux de mettre en scène la consommation de leurs produits dans les palaces, les marques rivalisent de créativité pour étonner leurs clients. Imaginez donc qu’après avoir commandé votre marque de champagne préférée, au moment où vous reposez votre verre presque vide sur un sous-verre intelligent, le barman soit automatiquement prévenu qu’il faut venir vous resservir et que de subtiles variations lumineuses se déclenchent sur votre seau à champagne.

C’est cette expérience que Nokinomo vous propose de découvrir dans cette vidéo mettant en scène un buveur, un sous-verre, un verre et un objet qui réagit lorsque le verre est à moitié vide...

Client
Agence
Lieu
Moët & Chandon
Creaout
Paris

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